FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014

Select variable

Question text

Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella?

MMORPG-yhteisöt edustavat eräänlaista osakulttuuria, toisin sanoen alakulttuuria.

Frequencies

Category labels Value n
Täysin eri mieltä 1 1
Osittain eri mieltä 2 4
Ei samaa eikä eri mieltä 3 15
Osittain samaa mieltä 4 53
Täysin samaa mieltä 5 25
Displayed frequencies are not weighted

Summary statistics

Number of valid cases 98
Maximum 5
Minimum 1
Mean 3.99
Standard deviation .819

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.