FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014

Select variable

Question text

MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Vastaa seuraaviin sosiaalisia suhteita koskeviin väittämiin kokemuksesi perusteella.

Pelitodellisuudessa sinulla on matalampi kynnys olla vuorovaikutteisena muiden kanssa kuin reaalitodellisuudessa.

Frequencies

Category labels Value n
Täysin eri mieltä 1 4
Osittain eri mieltä 2 11
Ei samaa eikä eri mieltä 3 16
Osittain samaa mieltä 4 45
Täysin samaa mieltä 5 21
SYSMISS 1
Displayed frequencies are not weighted

Summary statistics

Number of valid cases 97
Maximum 5
Minimum 1
Mean 3.70
Standard deviation 1.062

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.