FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014

Select variable

Question text

MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Vastaa seuraaviin sosiaalisia suhteita koskeviin väittämiin kokemuksesi perusteella.

Pelitodellisuudessa sinun on helpompi tutustua uusiin henkilöihin kuin reaalitodellisuudessa.

Frequencies

Category labels Value n
Täysin eri mieltä 1 8
Osittain eri mieltä 2 10
Ei samaa eikä eri mieltä 3 24
Osittain samaa mieltä 4 36
Täysin samaa mieltä 5 20
Displayed frequencies are not weighted

Summary statistics

Number of valid cases 98
Maximum 5
Minimum 1
Mean 3.51
Standard deviation 1.169

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.