FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014

Select variable

Question text

Minkä arvioit olevan yleisesti toiseksi merkittävin syy muille pelaajille MMORPG-pelaamiseen?

Frequencies

Category labels Value n
Kilpaileminen / voittaminen 1 15
Edistyminen pelissä 2 17
Sosiaalinen kanssakäyminen muiden pelaajien kanssa 3 35
Muista asioista irrottautuminen 4 16
Vapaa-ajanviettotapa 5 15
Muu, mikä? 6 0
Displayed frequencies are not weighted

Summary statistics

Number of valid cases 98
Maximum 5
Minimum 1
Mean 2.99
Standard deviation 1.256

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.