FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014

Select variable

Question text

Mikä on MMORPG-pelaamisen toiseksi merkittävin syy sinulle?

Frequencies

Category labels Value n
Kilpaileminen / voittaminen 1 10
Edistyminen pelissä 2 22
Sosiaalinen kanssakäyminen muiden pelaajien kanssa 3 31
Muista asioista irrottautuminen 4 15
Vapaa-ajanviettotapa 5 19
Muu, mikä? 6 1
Displayed frequencies are not weighted

Summary statistics

Number of valid cases 98
Maximum 6
Minimum 1
Mean 3.14
Standard deviation 1.284

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.